GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些Milo Yip(叶劲峰……文字实录1、 关于个人经历与职业选择 Q你当初怎么进入游戏行业

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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本文我在大学一门关于 Game Studies 课上,在阅读了 Jesper Juul 书籍 The……本文我在大学一门关于 Game Studies 课上,在阅读了 Jesper Juul 书籍 The……,在真实失败和虚构性失败之间建立了一种微妙联系,纠正前者往往可能形成后者原因,选择前者可能解决后者的方法

The Backrooms: Found Footage

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目标通过寻找生存所需物资并收集出口线索来生存和逃脱 - 同时与称为 entities 危险生物打交道……6亿平方英已知 Backrooms 由大约 6 亿平方英里的随机分割办公空间组成,并被分散注意力嗡嗡声持续照亮……以你知识为基础,从他们的错误中吸取教训,并记住——如果你听到附近有任何东西在游荡,它肯定已经听到了你声音

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗区域,感染者才能发挥真正力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你们谁去付出终极代价? 无上限背叛《Deceit 2》提供了无与伦比社交沙盒体验

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在这里,各怀特技蜘蛛大侠们将会在混乱奋战到底。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。…………噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是说有些武器会让自己跟敌人一块送命

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

文章分为上下两部分,第一部分,我将介绍几个玩家调研观点并讨论三个具体方法:焦点组,启发式评估和问卷……简单来讲(可能过于简单),可以说QA测试是关于软件关于行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研是关于用户行为以及他们如何跟软件打交道……通常用来收集/不是,正确/错误这样回答。它很直接,很准确,但是它所提供数据也相当不丰富

迷雾(TheMist)

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概述◎《迷雾》一款文字联想解密游戏。游戏共有8个章节,40+谜题。……◎游戏内容是关于我在过去一年里的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎每一关卡都会出现一句话,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确通关方法

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

但玩家移动箱子,有下列条件要注意: - 推到墙壁箱子,玩家就不可以背对墙壁,把箱子推回到空处。……- 一旦箱子被移动到角落,玩家没有任何方法再移动这个被推到角落箱子。……假设工人面前有一个箱子,箱子正前方又有一个箱子,则这两个箱子不能被推动

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

User Name>/AppData/Local/<Game Name> 】,帮助文档里的叫法……我解决方法是设置一个全局变量“roomState”指示游戏状态,再在对象事件代码前添加前置条件“if……总之,比想象困难一些,希望以后能找到更好的方法。可以在设置界面切换是否全屏了

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

《凶宅》一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼你,需要在一栋闹鬼房子进行解谜。……介绍:似乎许多关于阴阳眼故事,都有这样一个相似的开头......拥有阴阳眼主角、从小失忆、在孤儿院长大……重要:如果在游玩,游戏人物忽然不能移动、按B不能打开背包,多半游戏角色被鬼上身了,此时默念:作者保佑

版本:Early Access


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